發展規劃 全球礦池聯盟是一個聯接區塊鏈產業上下游的大生態系統,首先,它是太極鏈、比特幣、以太坊等多個主鏈的節點,并連接所有交易所,同時,它也會有自己的商城并內置交易所來與全球幣種的交易同步,而它的重點和核心是“礦池建設和分配算力”。 全球礦池聯盟是由一群“區塊鏈極客”經過了一年多的時間精心設計的“全球性區塊鏈解決方案”。投入巨額資金,計劃分五個階段來建設和發展: 第一階段:對全球的礦池進行調研,與全球各大礦池建立業務關系,采用入股和接入算力的方式參與挖礦; 第二階段:協助相關技術研發團隊開發區塊鏈最前沿技術; 第三階段:2019年3月5日上線“全球礦池聯盟1.0版”,具備免費注冊送礦機,存入OCC即挖礦并分配OCC算力并實現與全球交易所進行互相提幣和充幣功能,并在4月初完成比特幣和以太坊和算力分配系統建設,以至于接入更多幣種的算力分配系統; 第四階段:2019年4月中旬上線內置交易所; 第五階段:2019年6月份上線內置的“全球區塊鏈數字商城” “全球礦池聯盟”作為區塊鏈領域一個完全開放的大生態系統,打通了區塊鏈上下游,并合并、收購全球中小型礦池,積極尋求在全球資本市場上市(目標是納斯達克)。 一、礦池 由于乾元通寶OCC(以下簡稱OCC)發行數量稀少,一共只有6400萬枚,與比特幣發行數量同級,而且要分45.6621年才能全部挖出,這勢必造成全網的運算水準在不斷的呈指數級別上漲,單個設備或少量的算力都無法在太極鏈網絡上獲取到太極鏈網絡提供的區塊獎勵。在全網算力提升到了一定程度后,獲取獎勵的概率將極低。這促使一些極客開發出一種可以將少量算力合并聯合運作的方法,使用這種方式建立的網站便被稱作“礦池”(Mining Pool)。 在此機制中,不論個人礦工所能使用的運算力多寡,只要是透過加入礦池來參與挖礦活動,無論是否有成功挖掘出有效資料塊,皆可經由對礦池的貢獻來獲得少量比特幣獎勵,亦即多人合作挖礦,獲得的OCC獎勵也由多人依照貢獻度分享。 比特幣就是采用的這種“礦池機制”,截止2019年1月,全球算力排名前五的比特幣礦池有:BTC.com 、AntPool、slushpool、Poolin、F2Pool,目前全球約70%的算力在中國礦工手中。 那么,全球礦池聯盟采用了一種 “極簡”的礦池算力分配模式,就是通過“全球礦池聯盟”的錢包來分配各種幣的礦池的挖礦算力,這些幣包括比特幣,以太坊,和OCC等。具體來說:以OCC為例,在“全球礦池聯盟”中,只要你注冊一個錢包,你就免費獲得了一個“OCC礦機”,而如果你在這個錢包里充入一定量的OCC,你就擁有了挖礦的算力,OCC礦池將按一定的算法,分配給你挖出來的OCC幣。 產生背景 在中本聰論文描述的比特幣世界中,全網平均每10分鐘產出一個區塊,每區塊包含50(現在是12.5,比特幣每四年左右減半一次)個比特幣,而一個區塊只可能被某個幸運兒挖走,直接擁有里面的50(現在是12.5,比特幣每四年左右減半一次)比特幣,其他人則顆粒無收,挖到的概率與礦工投入的設備算力大小成正比。這就注定了如果比特幣挖礦參與人數龐大且分散到一定程度后,挖到比特幣的概率將無限接近于零,跟中彩票差不多。或許投入一臺礦機挖礦,按照概率,要5~10年才能開采到一個區塊,這使比特幣挖礦陷入尷尬境地,讓普通人幾乎沒有參與的可能。 相對于比特幣系統來說,以太坊系統更加復雜,他有一套公式去計算,即礦錢+區塊獎勵+叔塊獎勵+叔塊引用獎勵這樣的方式計算,具體的計算公式如下: 以太坊發行總量=X+0.099X+0.099X 以太坊第一次的發行總量是在7200萬左右,每年挖礦產生的新幣會在1500萬左右。隨著以太坊節點的增加,以太坊礦機或礦池的激增,單個礦機挖出ETH的可能性幾乎為0,要想挖出以太坊,只有組建礦池或者通過接入礦池貢獻算力的方法來挖礦。 太極鏈平均大約15秒鐘出一個區塊,每個區塊獎勵0.5個OCC,一小時可以挖120個OCC,一天只能挖2880個OCC,一年1051200個。這個數值是固定的,除了開發團隊創始區塊預挖的1800萬(研發、升級和維護費用),剩下的4600萬必須分45.6621年挖完。隨著太極鏈節點的增加和用戶的激增,OCC會越來越難挖出。 運作原理 以比特幣為例,假設100萬人參與比特幣挖礦,全網400P算力,其中90%的礦工為1P(1000T)以下的算力,如果投入一臺1T礦機,將占全網算力的40萬分之1,理論上平均每40萬個10分鐘能挖到一個區塊,也就是7.6年才能挖到一個區塊然后一次性拿到50個比特幣。那么,假如我再找9個擁有1T算力礦機的礦工,達成協定,我們總共10個人,其中任何一個人挖到區塊,都按照每人的算力占比來進行平分,那么我們就是一個整體,總共10T算力,那么平均0.76年即可挖到一個區塊,然后算下來到我們手上的就是0.76年開采到5個比特幣,如果組織100人、1000人、1萬人甚至10萬人呢?如果是10萬人,那么平均100分鐘就能挖到1個區塊,作為團隊的一份子,我的收入將會趨于穩定。這就是礦池的基本原理,即大家組隊進行比特幣開采,可以參考彩票中的合買。 當然,以上只是對礦池的基本原理和性質進行簡單的描述,實際情況會非常復雜。礦池是一個全自動的開采平臺,即礦機接入礦池——提供算力——獲得收益。 分配模式 目前流行的礦池的分配方式主要是“根據過去的N個股份來支付收益”,這意味著,所有的礦工一旦發現了一個區塊,大家將根據每個人自己貢獻的股份數量占比來分配區塊中的貨幣。但是這種模式需要本人采購一定數量的物理礦機,合并到礦池中,還需要與相關合作方進行大量的合作,并且,數量太少,一般很難參與其中,這對于缺乏經驗和專業知識的人來說,想通過礦池挖礦是非常困難的。針對這個現狀,“全球礦池聯盟”改變了礦池的分配方法,可以讓任何一個普通的投資者,只要投入相應的幣種,便可以獲得相應幣種的區塊鏈挖礦獎勵,即獲得礦池的算力收益分配。 算力分配模式如下: 算力分持幣算力和推廣算力倆種,持幣算力可以做到“持幣挖礦”,推廣算力用來賺取礦池的運營管理費用,運營管理費包含:水費,電費,管理費等。 1,持幣算力 錢包挖礦數量=(錢包持幣量排名÷所有錢包持幣量排名之和)×礦池挖礦量×50% 2,推廣算力: 推廣算力=(錢包推廣算力÷整個礦池的推廣算力)×礦池挖礦量×50% 靜態算力會依據錢包里相應幣種的個數進行排名,單個幣的挖礦效力將呈拋物線排列(錢包幣少和幣多產生的效果一樣,持幣量適中的錢包,挖礦效率最高,就是單個幣的持幣挖礦收益兩頭少,中間多),這樣可以防止錢包的幣過量集中,算力產生壟斷。也會促進錢包里持幣量過少的,會增加持幣量至最大化收益。此錢包最大化收益所需要的持幣量會每天有微小變化。 推廣算力計算公式: 只針對第一層,每一層相當于是一個客戶群,我們稱之為“區“,有大區和小區,但是,這是我們人為劃分的,在系統里,不必標明大區和小區。系統自動識別和計算即可。 1,大區算力開立方,比如大區算力是100萬,開立方是100,大區算力接近歸0。 2,小區算力低于或等于“某個數值“×10倍,大于此數值按1:1計算算力。 3,所有大小區算力之和是本錢包的算力。 4,算力計算是在每天的某個固定的時間由“會員樹"最底層末梢往上推算。 這個推廣算力的計算,可以確保線下所有人的推廣本人都可以有收益,但是又只計算一層的,非常巧妙,規避不規范的運作。 手續費 礦池的所有會員都是“礦工”,在內部轉帳和提幣充幣均會收取少量費用,與區塊鏈主鏈轉帳手續費同,在太極鏈就是在太極鏈上轉帳的基本手續費(一般會在0.005個OCC左右),在以太坊就是在以太坊主鏈上的轉帳基本手續費,比特幣同理。轉帳手續費收取的另一個目的是防止有人大量發送無聊的小額交易,浪費網絡資源。 總結 全球礦池聯盟的存在降低了各類幣種,尤其是OCC、以太坊、比特幣等虛擬數字貨幣開采的難度,降低了開采門檻,真正實現了人人皆可參與的挖礦理念。 二、內置交易所 全球礦池聯盟是一個開放性的大生態,與全球各大交易所建立了互聯互通的關系,本來無需再內置一個交易所,但是考慮到“礦工”的迅速增加,為了方便大家的交易,將于2019年4月中旬實現在全球礦池聯盟內部交易。其實,這也是“跨鏈技術”的一種。內置交易所將采用部分去中心化的技術,實現各鏈主幣和代幣的互相快速轉換,主體是“幣幣交易”功能。具體細節將于4月中旬上線時公布。 三、全球區塊鏈數字商城 全球區塊鏈數字商城將上線全球各類流行的商品,并允許礦工開店,開店和購買商品亦是挖礦,這是真正的“共享經濟”,而非時下流行的“分享經濟”。 平臺經濟是互聯網經濟發展的基礎性創新模式,也是“互聯網+”時代經濟發展的新動能。平臺的價值根源來自于平臺用戶,尤其早期的平臺用戶貢獻了更大的價值。但是,目前平臺經濟更多地是“分享經濟”,而非“共享經濟”模式,平臺的使用者與平臺的所有者之間存在利益沖突的問題。 而區塊鏈技術的應用尤其是“全球礦池聯盟數字商城”的應用,可使“分享經濟”真正轉變為“共享經濟”。區塊鏈作為一種技術要素,是區塊鏈網絡上的價值傳輸載體,其以流通效率為衡量基準,更深一層則是以影響力為衡量基準。借助“全球區塊鏈礦池聯盟”及“全球區塊鏈數字商城”,能夠將用戶對平臺或社區的貢獻量化并自動結算,給予相應獎勵,實現用戶與互聯網平臺所有者共享平臺價值的增值。 基于區塊鏈的激勵模式將推進分享經濟向共享經濟升級,并且這種新型平臺經濟也符合創新、協調、綠色、開放、共享的新發展理念,是一種更高層次的新型平臺經濟,即“社群經濟”,打破社群發展瓶頸,使得互聯網社群組織能夠實現向經濟組織的轉變,形成具有獨特競爭力的社群經濟體。區塊鏈借助分布式賬本和智能合約技術大幅降低契約建立和執行的成本,打破信任障礙,實現去中介化,打造真正的共享經濟,全面開啟共享經濟的全新時代。 (責任編輯:海諾) |