早期的娛樂應用主要以游戲的形式出現,發展到后期統一歸類為娛樂性應用,它是一種通過游戲讓用戶喜悅的應用。但是娛樂性應用只強調其功能性,它只是提供了用戶所需消費的內容,僅僅能實現應用與用戶之間的連接,忽略了用戶與用戶間的聯系。比如早期的視頻娛樂應用只能觀看視頻,不能和其他用戶實時分享感受。 用戶需求是更強大的創新動力,如果娛樂性應用不擴展自己的路徑必將因為用戶黏度不強而走向衰退。因此娛樂性應用中添加了社交功能,在原本消費內容的基礎功能上,疊加了其它的板塊,這進一步激發了用戶對所消費內容的討論和分享,甚至由此形成了特定的圈層文化。 隨著娛樂社交的興起,用戶固有的、旺盛的娛樂社交需求被猛烈地釋放了出來。其中更具代表性的**是爆紅一時的彈幕文化。當視頻某個情節觸發了觀者情緒,用戶**會以彈幕的形式分享出來,實時在線的粉絲還可通過彈幕互動,完成了“屏社交”的體驗。 經過長期的發展,社交成為互聯網用戶基礎需求和固定行為之一,越來越多的用戶耗費更長的時間在各類娛樂社交平臺上。從為用戶提供綜合社交服務的泛社交平臺到切入細分場景的垂直社交平臺,各類娛樂社交應用產品不斷涌現。但人們對社交的新需求也被強烈的激發出來,語音、直播、圖片等新的交互模式層出不窮。 基于對行業形勢發展以及用戶需求變化的洞察,玩吧App從“你畫我猜”類的社交互動游戲切入娛樂社交領域開始,一直處于娛樂社交先鋒者行列。通過構建豐富的娛樂場景、不斷創新的互動機制在提升用戶和好朋友一起做好玩的事的體驗、實現認識新朋友的美好愿望。玩吧的理念是不為社交而社交,而是讓消費者在自己喜歡的場景中交朋友。
玩吧App去年上線的劇本殺**是為二次元用戶以及熱愛燒腦推理的用戶量身打造的娛樂社交場景。在劇本殺游戲中,用戶可以體驗不同的故事和角色,在蛛絲馬跡中進行邏輯推理,劇本內容更是腦洞大開,把穿越、粉絲、靈魂互換、前世今生等新奇的元素都加入其中。而且劇本殺不僅故事引人入盛,更重要的是能讓用戶入戲,真正體驗戲精附體的感受,享受互動社交帶來的愉悅。
語音房是目前聲音社交類的重要玩法,在玩吧現有的語音房間中,用戶可以聽到多樣的聲音直播內容,比如pia戲、唱歌、電臺。同時語音房也在不斷創新,迭代出有關聲音更多更有趣的玩法。玩吧語音房的聲音陪伴式社交體驗更符合Z世代虛擬社交的需要。聲音可以讓用戶更貼切地感知到對方的存在,這種獨特的陪伴屬性,完全擊中了年輕人好奇又孤獨的性格特征。玩吧語音房中豐富的語音類節目,在為用戶提供多樣的娛樂內容之外,更為用戶提供了很多新鮮的社交話題。玩吧社區內**沉淀了許多用戶喜歡的聲音內容,很多用戶將自己的聲音創建話題,拋進廣場繼而收獲更多用戶的好評和贊賞。在這一過程中用戶的情感需要得到了極大的滿足,社交體驗也由此達到高峰。比如“配音小劇場”、“全民朗讀”和“玩吧好聲音”都是人氣熱度很高的聲音互動話題。
玩吧的經典游戲同樣有著很強的娛樂社交屬性。比如“你畫我猜”、“掃雷大作戰”、“斗獸棋”這些小游戲由于其簡單的操作和極強的互動性而經久不衰。尤其在“你畫我猜”中誕生了很多靈魂畫手,讓游戲有了更多話題性。
玩吧相信:所有的社交活動都該在發自內心的快樂中發生。玩吧用心搭建的娛樂場景更值得用戶留戀,持續創新的互動機制,讓友情和快樂一并簡單易得。 (責任編輯:海諾) |